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SIE总裁豪斯谈VR游戏 内容应简短,操作要容易

更新时间  2022-11-03 20:23 阅读
本文摘要:本周索尼在东京开会了投资者见面会,索尼对话娱乐总裁安德鲁豪斯在会上公开发表了自己对当前VR游戏的观点,他指出,目前的VR游戏合适的是内容结尾,操作者更容易,并且令人兴奋这样的题材。豪斯指出,这一代的VR技术与传统游戏有所不同,并非依赖简单的游戏机制来让人感人,而是必须用较为简单的操作者方式来为玩家们带给全新的娱乐体验。就像主题公园一样,内容虽然结尾,但精彩有意思。 从目前各家VR游戏的题材和内容上的确可以显现出这样的趋势,单单是拿起手柄或是挥舞手柄都可以是游戏的一个部分。

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本周索尼在东京开会了投资者见面会,索尼对话娱乐总裁安德鲁豪斯在会上公开发表了自己对当前VR游戏的观点,他指出,目前的VR游戏合适的是内容结尾,操作者更容易,并且令人兴奋这样的题材。豪斯指出,这一代的VR技术与传统游戏有所不同,并非依赖简单的游戏机制来让人感人,而是必须用较为简单的操作者方式来为玩家们带给全新的娱乐体验。就像主题公园一样,内容虽然结尾,但精彩有意思。

从目前各家VR游戏的题材和内容上的确可以显现出这样的趋势,单单是拿起手柄或是挥舞手柄都可以是游戏的一个部分。即便是3A大作的VR版本,也不过是将现有的内容换一个角度描述,以此来玩家体验有所不同的内容罢了。

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由于VR依然受到了许多的技术制约,因此目前想超过《黑客帝国》或是《刀剑神域》那样的体验是没什么有可能的,只有在用户基数和研发技术一起下降之后,更佳的技术和体验才能经常出现在玩家们面前。不过这一天早已离我们越来越近了。


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